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2005年2月 9日 (水)

重なり合うコントロールのInvalidRect

子コントロール同士で重なりあっていて、それぞれWM_PAINTで描画処理している場合、下のコントロールがWM_PAINTを処理してしまって上のコントロールにWM_PAINTが行かないときがある。
BeginPaint中はValidateRectは使えないので、下のコントロールのWM_PAINTの処理が終わり次第上のコントロールにInvalidateRectしてやればよい。

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